As regras gerais de apostas do Gambyl (1-11) serão aplicadas, a menos que sejam substituídas pelos Termos e Condições ou regras de apostas específicas de esportes.
15.1 Geral
15.1.1 As apostas serão liquidadas à medida que seus resultados forem determinados. Decisões posteriores de anular mercados não afetarão os mercados liquidados anteriormente se os resultados não forem afetados.
15.1.2 Se o resultado for determinado por um desempate incluindo, mas não limitado a, bowl-off, super-over ou lançamento da moeda, os mercados indeterminados restantes, incluindo o mercado vencedor, serão anulados, a menos que o nome do mercado especifica o contrário, por exemplo, 'Vencedor da partida (incluindo super over)'.
15.1.3 Se o resultado de uma partida for um empate ou empate, os mercados serão anulados, a menos que tenham essa seleção como possível resultado.
15.1.4 Uma bola deve ser lançada para que as apostas sejam válidas. Se nenhuma bola for lançada, os mercados pendentes serão anulados.
15.1.5 Quando uma partida é prejudicada pelo clima, as apostas serão determinadas de acordo com o resultado oficial, incluindo partidas com overs limitados, em que o resultado é determinado pelo método Duckworth Lewis.
15.2 Partidas de teste
15.2.1 As partidas de teste devem ser concluídas dentro de cinco dias da data originalmente programada. Se não o fizerem, quaisquer mercados pendentes serão anulados.
15.2.2 Se menos de 20 overs forem arremessados em um turno em uma partida de teste, quaisquer mercados de 'innings runs' pendentes serão anulados, a menos que o resultado desse mercado já seja conhecido. Esta regra não se aplica no caso de uma equipe estar all out ou declarar suas entradas dentro de 20 overs.
15.2.3 Se uma partida de teste for abandonada por qualquer motivo que não seja o clima, o Gambyl anulará as apostas pendentes.
15.2.4 Se o resultado oficial de uma partida de teste for um empate, todas as apostas no mercado 'Vencedor' serão anuladas.
15.3 Partidas Limitadas
15.3.1 Se o método Duckworth Lewis for usado para determinar o resultado de uma partida de overs limitados, as apostas indeterminados '10 mais altos sobre o total' e 'Parceria de abertura' serão anuladas.
15.3.2 Se uma partida limitada for declarada como “Sem Resultado”, todos os mercados indeterminados serão anulados.
15.4 Tipos de mercados limitados oferecidos
15.4.1 Innings Runs: 20 overs devem ter sido completados para a equipe batedora, exceto nos casos em que eles foram expulsos ou atingiram o alvo para vencer a partida, exceto em "The Hundred", onde 25 bolas devem ter sido lançadas.
15.4.2 Melhor Batedor: Onde pelo menos uma corrida foi marcada do bastão, qualquer mercado de melhor batedor seria liquidado. As apostas em qualquer jogador confirmado como fora do onze inicial antes do início da partida serão anuladas. Os jogadores selecionados no XI inicial que não baterem serão considerados perdedores. Em caso de empate, aplicam-se as regras de empate.
15.4.3 Top Wicket Taker: Onde pelo menos um wicket foi conquistado, qualquer mercado de wicket-taker top seria liquidado. As apostas em qualquer jogador confirmado como fora do onze inicial antes do início da partida serão anuladas. Os jogadores selecionados no XI inicial que não jogarem serão considerados perdedores. Em caso de empate, aplicam-se as regras de empate.
15.4.4 Bater Primeiro: Será determinado pela equipe enfrentar a primeira bola do primeiro turno.