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Regras do Futebol

As regras gerais de apostas Gambyl (1-11) serão aplicadas, a menos que sejam substituídas pelos Termos e Condições ou regras de apostas específicas do esporte.


12.   Regras de futebol


12.1 Os mercados de futebol se aplicam à duração padrão de 90 minutos, incluindo o tempo de paralisação/julgamento, a menos que se declare o contrário. Mercados para jogos padrão de 90 minutos não levam em conta tempo extra ou cobranças de pênaltis.


12.2 Para jogos amistosos, todas as apostas se aplicam à duração total do tempo normal de jogo, de acordo com os funcionários do jogo. Mercados para esses jogos não levam em conta o tempo extra ou as cobranças de pênaltis. Em caso de ambiguidade sobre o resultado oficial, o resultado será determinado usando informações de fontes independentes.


12.3 Quando uma equipe estiver jogando em seu estádio em casa, essa equipe será listada em primeiro lugar no website de Gambyl. No caso de a equipe da casa ser listada incorretamente em segundo lugar, todas as apostas combinadas antes que isso seja corrigido serão anuladas. Em jogos jogados em locais neutros, ou em competições internacionais, as equipes podem ser listadas em qualquer uma das ordens. As regras de mudança de local são aplicáveis.


12.4 Se um jogo de futebol não for devidamente completado, cancelado ou de outra forma abandonado, e não for completado dentro do período de 36 horas definido nas regras gerais 6.1 e 6.3, os mercados serão anulados, exceto para as apostas em quaisquer mercados que tenham sido incondicionalmente determinados. (ou seja, mercados de meio tempo se o jogo for abandonado no segundo tempo).


A fim de reduzir o tempo que as apostas são mantidas ativas quando o status de uma partida não estiver claro, se nenhuma informação for recebida de fontes de dados de Gambyl sobre quando uma partida será retomada ou repetida dentro de 3 horas após o adiamento ou abandono, todas as apostas em mercados indeterminados serão anuladas nesse ponto. Se mais tarde se souber que a partida será concluída dentro de 36 horas, essas apostas não serão restabelecidas.


12.5 Tipos de mercados de futebol oferecidos


12.5.1 Resultado em tempo integral: Esse mercado será liquidado no qual a equipe venceu depois que o tempo regulamentar tiver expirado ou se houver um empate.


12.5.2 Pontuação correta: Esse mercado será liquidado com a pontuação correta depois que o tempo regulamentar tiver expirado.


12.5.3 Total de gols: Esse mercado será liquidado com a soma dos gols de cada equipe durante o tempo regulamentar.


12.5.4 Vencedores do intervalo/tempo integral: Esse mercado será liquidado sobre o resultado no intervalo, incluindo o tempo de parada do primeiro tempo, e o resultado no fim do tempo regulamentar, incluindo o tempo de parada.


12.5.5 Equipe para marcar em ambas as metades: Esse mercado será resolvido sobre se a equipe marcará em tempo regular (inclusive tempo de parada) em ambas as metades do evento.


12.5.6 Equipe para ganhar ambas as metades: Esse mercado será resolvido se a equipe marcará mais gols do que sua oposição tanto no primeiro como no segundo tempo (inclusive tempo de paralisação).


12.5.7 As duas equipes marcam: Esse mercado será resolvido se ambas as equipes farão gols durante os 90 minutos (incluindo o tempo de paralisação).


12.5.8 Ficha de Limpeza da Equipe: Esse mercado será resolvido sobre se a equipe indicada manterá uma folha limpa (não concede um gol) durante os 90 minutos (incluindo o tempo de pausa).


12.5.9 Vencedor e Ambas as Equipes para Marcar: Esse mercado será resolvido sobre o vencedor do jogo combinado com uma previsão sobre se ambas as equipes farão um gol durante os 90 minutos (incluindo o tempo de paralisação).


12.5.10 Ambas as equipes farão gols acima e acima de 2.5: Esse mercado será estabelecido sobre se ambas as equipes farão gols durante os 90 minutos (incluindo o tempo de parada) combinado com uma previsão sobre se o número total de gols será acima ou abaixo de 2.5.


12.5.11 Vencedor e mais de 2.5: Esse mercado será estabelecido sobre o vencedor da partida combinado com uma previsão sobre se o número total de gols durante os 90 minutos (incluindo tempo de parada) será acima ou abaixo de 2.5.


12.5.12 Resultado do intervalo e mercados de gols: Esses mercados serão estabelecidos com base no resultado do jogo quando o apito do intervalo for soprado (tempo regular mais qualquer tempo de pausa).


12.5.13 Acima/abaixo dos objetivos: Esses mercados se estabelecerão com base no número de gols marcados no final do tempo regulamentar e em qualquer tempo de paralisação. Penalidades ou tempo extra não serão incluídas.


12.5.14 Handicaps asiáticos: Esses mercados se estabelecerão com base na pontuação final no final do tempo regulamentar e em qualquer tempo de paralisação. Penalidades ou tempo extra não serão incluídas.


12.5.15 Primeiro Goalscorer: Esse mercado será estabelecido com base em qual jogador pontuará primeiro durante o tempo regular e em qualquer tempo de parada. As apostas serão anuladas nos jogadores que não participarem da partida ou que vierem como substitutos depois que o primeiro gol for marcado. Gols próprios não contam para esse mercado, se o primeiro gol do jogo for um gol contra, o gol seguinte será usado para fins de acerto. Apelos ou decisões posteriores não serão considerados.


12.5.16 Último goleador: Esse mercado será resolvido com base em qual jogador pontua durante o tempo regular e em qualquer tempo de parada. As apostas serão anuladas para os jogadores que não participarem da partida. Gols próprios não contam para esse mercado, se o último gol do jogo for um gol contra, o gol anterior será usado para fins de acerto. Apelos ou decisões posteriores não serão considerados.


12.5.17 A qualquer momento marcador de gols: Esse mercado será liquidado com base em todos os jogadores que marcaram a qualquer momento durante o tempo regular e em qualquer tempo de parada. As apostas serão anuladas com base nos jogadores que não participarem da partida. Gols próprios não contam para esse mercado. Apelos ou decisões posteriores não serão considerados.


12.5.18 Marcador do primeiro gol da equipe: Esse mercado será estabelecido com base em qual jogador marcará o primeiro gol para sua respectiva equipe durante o tempo regular e em qualquer tempo de parada. As apostas serão anuladas para os jogadores que não participarem da partida. Os gols próprios não contam para esse mercado. Apelos ou decisões posteriores não serão considerados.


12.5.19 Sorteio Sem Aposta: Esse mercado será liquidado com o resultado em tempo integral. No caso de um empate, todas as apostas serão anuladas.


12.5.20 Para fazer avançar os mercados: Para torneios com uma única eliminação e formatos similares, esse mercado será liquidado no resultado final de uma partida, incluindo tempo extra ou penalidades.


12.5.21. Sobre/subcartões: Esses mercados serão liquidados com base no número de cartões mostrados ao longo dos 90 minutos (incluindo o tempo de parada). Um cartão amarelo conta como 1, um cartão vermelho conta como 1, um cartão amarelo e um cartão vermelho conta como 2, dois cartões amarelos levam a um cartão vermelho como 2. A contagem máxima de cartões por jogador é 2. Favor observar que os cartões mostrados a qualquer jogador que não participe do jogo (por exemplo, jogadores substitutos ou substitutos) ou gerentes de equipe não contam para o total.


12.5.22. Cantos superiores/inferiores: Esses mercados se estabelecerão com base no número de cantos tomados no decorrer dos 90 minutos (incluindo o tempo de parada).


12.5.23. Método de Qualificação: Esse mercado será estabelecido com base no vencedor do jogo combinado com uma previsão sobre se um jogo será decidido em tempo regular, tempo extra ou através de uma disputa de pênaltis.


12.5.24. Tempo extra Acima/abaixo dos gols: Esses mercados se estabelecerão com base no número de gols marcados durante o tempo extra. Os gols marcados em uma disputa de pênaltis não serão incluídos.


12.6 Acumuladores


12.6.1 Se uma seleção for anulada, as chances da aposta múltipla serão reduzidas para responder pela seleção anulada.


12.7 Mercados a descoberto


12.7.1 Uma temporada de competição é declarada como iniciada quando o primeiro jogo da temporada ou competição programada tiver começado.


12.7.2 Se uma equipe for expulsa, desclassificada ou removida de um campeonato, uma de duas ações será aplicada:


  • Se isso acontecer antes do início da temporada ou torneio relevante, todas as apostas nos mercados afetados serão anuladas.
  • Se isso acontecer após o início da temporada/tournament relevante, os mercados afetados se manterão e a equipe será considerada desclassificada/eliminada e todas as apostas nessa equipe serão resolvidas de acordo (assumindo que antes do fim da temporada/tournament relevante a equipe não seja reintegrada).


12.7.3 Para os mercados de "Melhores Goleadores" somente os gols marcados na liga ou competição indicados na divisão/ torneio cotados contam. Por exemplo, se um jogador entrar para um clube durante a temporada, os gols marcados em uma liga diferente não contarão, no entanto, os gols marcados na mesma liga para um clube diferente contarão. Gols próprios não contarão nem os gols marcados nas cobranças de pênaltis. Todas as apostas permanecem se o jogador escolhido joga ou não qualquer minuto de futebol na competição ou temporada em questão. Aplicam-se as regras do "Dead-heat".


12.7.4 Os mercados de "Outright Winner" serão estabelecidos na posição final/total de pontos das equipes na conclusão de todos os jogos programados. No caso de duas ou mais equipes amarrarem o resultado será determinado pelo resultado oficial do órgão dirigente. Aplicam-se as regras do "Dead-heat".


12.7.5 Se um ou mais locais que sediem um torneio ou competição ou toda a nação ou nações anfitriãs forem mudados antes ou durante a competição, todas as apostas em mercados de primeira linha serão mantidas e não serão anuladas.


12.8 Partida instantânea


12.8.1 Para fins de futebol, consideramos que um evento material é um evento de gol, pênalti, e cartão vermelho.


12.8.2 Para os propósitos do futebol, consideramos um evento de jogo como sendo ou um escanteio ou uma cobrança de falta considerada perigosa por nossa alimentação de dados.


12.8.3 Se nenhum dado relativo a um evento material ou de set-piece for recebido no período pendente após a execução de uma ordem, a aposta é confirmada.


12.8.4 - Se forem recebidos dados indicando que há um evento material potencialmente ocorrendo (possível objetivo, possível penalidade, possível cartão vermelho), paramos os mercados, e estendemos o período de confirmação pendente para todas as apostas no estado pendente.


12.8.4.1 - Se dados subsequentes indicarem que esse evento não aconteceu de fato (sem gol, sem penalidade, sem cartão vermelho), nós retomamos os mercados e confirmamos as apostas em estado pendente. 


12.8.4.2 - Se dados posteriores indicarem que esse evento aconteceu (gol confirmado, penalidade confirmada, cartão vermelho confirmado), retomamos os mercados e anulamos as apostas em estado pendente.


12.8.5 - Se os dados forem recebidos indicando a ocorrência de um set-piece significativo (pontapé de canto, cobrança de falta em uma zona de campo perigosa), prorrogamos o período de confirmações pendentes para todas as apostas em um estado pendente, mas não interrompemos os mercados.


12.8.6.1 - Se dados posteriores indicarem que o set-piece terminou (a equipe defensora recupera a posse de bola, a bola fica segura, outro evento sem gol), confirmamos as apostas em um estado pendente.


12.8.6.2 - Se dados subseqüentes indicarem que a peça do set-play levou diretamente a um gol, anulamos as apostas em estado pendente.


12.8.7.1 - Se forem recebidos dados indicando que uma decisão (possível gol, possível penalidade, possível cartão vermelho) será revista usando a tecnologia VAR (Árbitro Assistente de Vídeo), suspendemos os mercados, e estendemos o período de confirmação pendente para todas as apostas em estado pendente.


12.8.7.2 - Se dados posteriores indicarem que esse evento não aconteceu de fato (sem gol, sem penalidade, sem cartão vermelho), nós retomamos os mercados e confirmamos as apostas em estado pendente.


12.8.7.3 - Se dados subseqüentes indicarem que esse evento aconteceu (gol confirmado, penalidade confirmada, cartão vermelho confirmado), retomamos os mercados e anulamos as apostas em estado pendente.


12.8.7.4 - Se dados subsequentes indicarem que um gol, penalidade ou cartão vermelho foi revertido após revisão, retomamos os mercados e quaisquer mercados que foram determinados ficarão por liquidar.

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